Каждый начинающий сценарист полон сомнений. Творческий человек — особенно талантливый — часто становится для себя самым строгим критиком. Но посмотрим правде в глаза: пока сценарий не завершён, никому до него нет дела. Ни один продюсер, агент или важный голливудский босс не теряет сон из-за незавершённого вами сценария.
И это хорошо. Это просто прекрасно. Это значит, что у вас есть полная свобода исследовать, экспериментировать и ошибаться — без каких-либо последствий для своего физического и умственного здоровья.
Первый драфт – это ваше королевство. Управляйте им мудро
Работать над первым вариантом сценария всё равно что править собственным королевством. Ты здесь царь и бог. Никто не вторгается в пределы этого царства. Никаких комментариев, никакой обратной связи. Вы единственный, кто здесь принимает решения.
Однако быть королём — это не значит просто носить корону. Королевство или замок нужно построить, кирпичик за кирпичиком. Первый драфт сценария — это фундамент вашего замка. Но в отличие от настоящего замка, сценарий можно перестроить, переделать и улучшить столько раз, сколько потребуется. Лучшего варианта и представить невозможно.
Почему же сценаристы застревают на этом этапе?
Когда мы работаем над сценарием, у нас неограниченная свобода. Делай что хочешь, экспериментируй. Так почему же мы всё равно зависаем? Почему боимся? Почему так много сценаристов бросают работу над собственной историей после первого драфта?
Потому что мы забываем, чем первый драфт является на самом деле? Слишком многие сценаристы воспринимают его как завершённый сценарий. Они думают, что он должен быть великим, блестящим. Ну как минимум, шедевром.
Вот в чём причина! Вот почему они болезненно воспринимают критику и расстраиваются, когда сценарий не оказывается шедевром. Вот почему, когда они наконец видят недостатки, их это деморализует, а некоторые вообще бросают работу над своей историей.
Но нужно смотреть на это по-другому.
Перестаньте относиться к первому драфту как к высеченному в мраморе, законченному произведению. Думайте о нём как о гибком материале. Даже заготовке, если угодно. Сценарий — это живой организм. Его можно переделывать, менять его структуру, добавлять или убавлять сюжетные линии, улучшать снова и снова.
Плохой первый драфт лучше, чем идеальный ненаписанный сценарий
Вроде бы это очевидно, но нужно всё-таки об этом сказать. Потому что, по крайней мере, черновик существует. Он уже есть. С ним можно работать. Вы не можете переписать, продать или даже предложить пустую страницу.
И снова вернёмся к аналогии с королевством:
· Первый драфт — это фундамент.
· Редактура добавляет башни, стены, тронный зал.
· И однажды наступит тот день, когда вы водрузите флаг “FADE OUT” на самой высокой башне.
Никто не будет заботиться о вашем сценарии пока это не начнёте делать вы
Как я сказал в начале, Голливуду нет дела до вашего сценария. Но вам должно быть не всё равно. Потому что однажды вы покажете его миру. Это и есть цель. И если вы не относитесь к нему серьёзно почему кто-то другой должен?
Поэтому, строим своё королевство, а о том, как его воспримет внешний мир, будем заботиться позже.
Эту и множество других тем, связанных с написанием первого драфта сценария, я обсуждаю в своей книге First Draft Survival Guide: The Practical Steps from a Working Screenwriter, которая выйдет в марте 2025 года.
И это хорошо. Это просто прекрасно. Это значит, что у вас есть полная свобода исследовать, экспериментировать и ошибаться — без каких-либо последствий для своего физического и умственного здоровья.
Первый драфт – это ваше королевство. Управляйте им мудро
Работать над первым вариантом сценария всё равно что править собственным королевством. Ты здесь царь и бог. Никто не вторгается в пределы этого царства. Никаких комментариев, никакой обратной связи. Вы единственный, кто здесь принимает решения.
Однако быть королём — это не значит просто носить корону. Королевство или замок нужно построить, кирпичик за кирпичиком. Первый драфт сценария — это фундамент вашего замка. Но в отличие от настоящего замка, сценарий можно перестроить, переделать и улучшить столько раз, сколько потребуется. Лучшего варианта и представить невозможно.
Почему же сценаристы застревают на этом этапе?
Когда мы работаем над сценарием, у нас неограниченная свобода. Делай что хочешь, экспериментируй. Так почему же мы всё равно зависаем? Почему боимся? Почему так много сценаристов бросают работу над собственной историей после первого драфта?
Потому что мы забываем, чем первый драфт является на самом деле? Слишком многие сценаристы воспринимают его как завершённый сценарий. Они думают, что он должен быть великим, блестящим. Ну как минимум, шедевром.
Вот в чём причина! Вот почему они болезненно воспринимают критику и расстраиваются, когда сценарий не оказывается шедевром. Вот почему, когда они наконец видят недостатки, их это деморализует, а некоторые вообще бросают работу над своей историей.
Но нужно смотреть на это по-другому.
Перестаньте относиться к первому драфту как к высеченному в мраморе, законченному произведению. Думайте о нём как о гибком материале. Даже заготовке, если угодно. Сценарий — это живой организм. Его можно переделывать, менять его структуру, добавлять или убавлять сюжетные линии, улучшать снова и снова.
Плохой первый драфт лучше, чем идеальный ненаписанный сценарий
Вроде бы это очевидно, но нужно всё-таки об этом сказать. Потому что, по крайней мере, черновик существует. Он уже есть. С ним можно работать. Вы не можете переписать, продать или даже предложить пустую страницу.
И снова вернёмся к аналогии с королевством:
· Первый драфт — это фундамент.
· Редактура добавляет башни, стены, тронный зал.
· И однажды наступит тот день, когда вы водрузите флаг “FADE OUT” на самой высокой башне.
Никто не будет заботиться о вашем сценарии пока это не начнёте делать вы
Как я сказал в начале, Голливуду нет дела до вашего сценария. Но вам должно быть не всё равно. Потому что однажды вы покажете его миру. Это и есть цель. И если вы не относитесь к нему серьёзно почему кто-то другой должен?
Поэтому, строим своё королевство, а о том, как его воспримет внешний мир, будем заботиться позже.
Эту и множество других тем, связанных с написанием первого драфта сценария, я обсуждаю в своей книге First Draft Survival Guide: The Practical Steps from a Working Screenwriter, которая выйдет в марте 2025 года.